데이터는 차갑고 건조한 숫자의 집합일까요? **레픽 아나돌(Refik Anadol)**은 그렇지 않다고 말합니다. 오히려 데이터는 인간의 기억, 감정, 꿈을 담아낼 수 있는 예술의 재료라고 말하죠.
튀르키예 출신의 세계적인 미디어 아티스트인 그는, AI와 데이터, 그리고 인간의 감각을 융합하여 예술의 경계를 확장하고 있는 인물입니다. 지금, 그의 작품 세계를 함께 들여다보겠습니다.
레픽은 예술과 기술의 협업 가능성을 일찍부터 탐구하며, AI를 예술적 파트너로 삼는 법을 개척했습니다.
그의 작업은 단순한 시각적 미디어를 넘어서, AI가 인간의 기억과 감정을 해석해 내는 새로운 미디어아트의 형식을 창조해냅니다.
예를 들면, 실제 관람객의 뇌파나 꿈의 묘사를 수집해 이를 AI에 학습시켜 **‘기억을 시각화한 영상 작품’**을 만드는 식입니다.
그 결과는?
모든 감각을 자극하는 몰입형 미디어아트로, 관람객은 단순한 ‘보는 이’가 아니라 작품과 함께 ‘체험하는 자’가 됩니다.
레픽 아나돌은 단순히 예쁜 그림을 그리는 예술가가 아닙니다. 그는 기술과 인간, 데이터와 감정, 자연과 기계라는 이분법을 허물며 새로운 미학과 철학을 제시하고 있습니다.
당신이 그의 작품 앞에 서는 순간,
기억이 흐르고, 꿈이 형체를 갖추며, 데이터가 감정을 갖는 경험을 하게 될지도 모릅니다.
Refik Anadol의 작품은 대부분 **’방대한 데이터’**에서 출발합니다.
📍예시: “서울의 건축물 100만 장 사진” 수집 → 작품의 기초가 됩니다.
예술은 정리된 혼돈입니다.
수집한 데이터를 가공하지 않으면 AI도 학습을 잘하지 못하죠.
🔧 사용 툴: OpenCV, Python, Photoshop 등
이제 AI가 예술가가 될 차례입니다.
🎨 여기서 생성되는 이미지가 바로 Refik Anadol 스타일의 “데이터 회화(Data Painting)”!
생성된 이미지들을 영상으로 연결하고,
🛠 툴 추천: TouchDesigner, After Effects, Blender, RunwayML 등
Refik Anadol은 말합니다.
“전통적 도구(붓, 물감) 대신 데이터와 AI를 쓰며, 모든 표면이 캔버스가 된다.”
🎥 최종 출력: 몰입형 미디어아트, 인터랙티브 전시 등
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